Godot Engine 是一款功能全面的跨平台游戏引擎,可在统一界面中创建 2D 和 3D 游戏。引擎内置了丰富的常用工具,让开发者能专注于游戏创作,无需从零搭建基础功能。游戏可一键导出至多个平台,包括主流桌面操作系统(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)、Web 平台(HTML5)以及游戏主机。

软件特色
跨平台支持:Godot Engine 可在 Windows、Mac OS、Linux 等多个操作系统上运行,并支持将游戏发布到 Windows、Mac OS、Linux、iOS、Android 等平台。
多种脚本语言支持:Godot Engine 支持 GDScript、C#、VisualScript 等多种脚本语言。GDScript 是为 Godot 量身定制的语言,语法简洁、易于上手;C# 通过 Mono 运行时提供支持,方便已有 C# 经验的开发者使用;VisualScript 则采用可视化编程方式,适合图形化编程需求。
强大的编辑器:引擎配备功能完善的编辑器,用于创建、编辑和组织游戏资源,包括场景、节点、材质、动画等。编辑器还集成了调试工具,便于调试游戏逻辑与脚本代码。
2D 和 3D 图形渲染:Godot Engine 支持 2D 和 3D 图形渲染,提供粒子效果、阴影、光照等丰富的图形特效与渲染技术,并集成物理引擎用于物理模拟。
动画系统:引擎具备灵活的动画系统,支持创建、编辑和控制多种动画类型,包括帧动画、骨骼动画和顶点动画。
图形界面开发:Godot Engine 支持在编辑器中直接创建和设计图形界面,通过可视化编辑工具添加按钮、文本框、滚动条等 UI 元素,并支持自定义 UI 样式与主题。
网络和多人游戏支持:引擎提供网络编程与多人游戏支持,支持 TCP、UDP、WebSockets 等协议,内置的多人游戏功能包括同步对象、远程过程调用和房间管理等。
扩展性:Godot Engine 采用模块化架构,可通过插件和扩展增加新功能。同时提供完整的 API 文档与示例代码,方便开发者学习和使用。
下载地址
Godot Engine(开源跨平台游戏引擎) v4.2.1
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